Zamierzenie dydaktyczno-wychowawcze

Grupa 5 „Pandy”

Luty 2026

Tematy tygodnia:

  1. Zwierzęta egzotyczne
  2. Każdy potrzebuje miłości
  3. Razem możemy więcej!
  4. W dawnych czasach

Planowane osiągnięcia dziecka:

  • nawiązuje relacje z rówieśnikami w czasie zabawy i zagospodarowuje przestrzeń sali własnymi konstrukcjami,
  • rozpoznaje i podaje nazwy figur geometrycznych i odtwarza zapamiętany układ figur,
  • podaje przykłady zwierząt domowych i egzotycznych na podstawie tekstu i własnej wiedzy,
  • opisuje wygląd i zwyczaje strusia na podstawie tekstu i własnej wiedzy,
  • wyjaśnia znaczenie pojęć „nic”, „zero”,
  • naśladuje sposób poruszania się wskazanych zwierząt,
  • wymienia zwierzęce przysmaki rozpoczynające się określoną głoską,
  • opowiada o swoich przemyśleniach dotyczących sposobów okazywania miłości i sympatii,
  • podaje nazwy ptaków zimujących w Polsce i odlatujących na zimę,
  • powtarza usłyszany rytm na tamburynie lub innym instrumencie,
  • podaje korzyści płynące ze współpracy na podstawie tekstu i własnych doświadczeń,
  • prezentuje przed dziećmi określone czynności za pomocą gestu / ruchu,
  • wymienia znane sobie zawody,
  • podaje przykłady i sposoby pracy zespołowej wśród ludzi,
  • prezentuje przed dziećmi określone zawody za pomocą gestu / ruchu,
  • buduje wieżę ze wskazanej liczby klocków,
  • prawidłowo podaje nazwy i wskazuje kolejność liczebników porządkowych,
  • opowiada o zachowaniu mrówek na podstawie czytanego tekstu i własnej wiedzy,
  • podaje przykłady korzyści płynących ze współpracy,
  • wymienia sposoby zdobywania informacji na temat przeszłości na podstawie tekstu i własnej wiedzy,
  • podaje nazwy zawodów związanych z badaniem przeszłości,
  • opowiada o własnych doświadczeniach i przeżyciach związanych z pobytem w muzeum i poznawaniem przeszłości,
  • opisuje właściwy sposób zachowania się w muzeum,
  • potrafi rozpoznać litery „p”, „j”,
  • wskazuje pierwszą i ostatnią głoskę w wyrazie,
  • rozpoznaje wygląd liczb 0 i 10 oraz prawidłowo przelicza w zakresie 0–10,
  • prawidłowo stosuje liczebniki porządkowe,
  • przelicza liczbę sylab i głosek w wyrazie,
  • korzysta z gier edukacyjnych i układanek wspomagających logiczne myślenie, spostrzegawczość i pamięć,
  • podejmuje zabawy tematyczne oraz konstrukcyjno-manipulacyjne,
  • wykonuje ćwiczenia z elementami kodowania.